Rainbet پر ای اسپورٹس بیٹنگ سے پہلے کی جانچ
Rainbet کی اسپورٹس بک میں ای اسپورٹس کا حصہ چار گیمز پر مشتمل ہے: CS2، League of Legends، Dota 2 اور Valorant۔ ان کی بیٹنگ مارکیٹس عام کھیلوں جیسی نہیں ہوتیں، لہٰذا پیسہ لگانے سے پہلے یہ جان لینا فائدہ مند ہے کہ ہر گیم کا میچ کس طرح بنتا ہے۔
کون سی گیمز شامل ہیں
اسپورٹس بک کی سائیڈ بار کھولیں تو CS2، League of Legends، Dota 2 اور Valorant چاروں کے نام علیحدہ علیحدہ نظر آتے ہیں۔ Rainbet پر ای اسپورٹس انہی چار پر مشتمل ہے۔
| گیم | قسم | مقابلہ کس پیمانے پر |
|---|---|---|
| CS2 | ٹیکٹیکل شوٹنگ گیم | میپس، اور ہر میپ میں راؤنڈز |
| Valorant | ٹیکٹیکل شوٹنگ گیم | میپس، اور ہر میپ میں راؤنڈز |
| League of Legends | MOBA | سیریز میں شامل الگ الگ گیمز |
| Dota 2 | MOBA | سیریز میں شامل الگ الگ گیمز |
مارکیٹس گیم کے حساب سے
ای اسپورٹس میں عام طور پر ایک میچ دراصل ایک سیریز ہوتا ہے؛ مثال کے طور پر جو ٹیم تین میپس میں سے دو جیت لے، وہ آگے بڑھتی ہے۔ اس ڈھانچے کی وجہ سے ایسی مارکیٹس سامنے آتی ہیں جو فٹ بال میں نہیں ملتیں، مثلاً:
- سیریز کا فاتح: آخر میں پورا مقابلہ کون لے جائے گا۔
- ایک میپ کا نتیجہ: سیریز کا کوئی خاص میپ یا گیم کون جیتے گا۔
- میپس کی کل تعداد: سیریز کتنے میپس کھیلنے کے بعد ختم ہوگی۔
- میپ ہینڈی کیپ: ایک ٹیم کو کچھ میپس آگے یا پیچھے فرض کر کے بیٹ۔
جب سیریز جیتنے والی ٹیم کے اوڈز بہت کم ہوں تو میپ کی مارکیٹس میں اکثر بہتر ویلیو مل جاتی ہے؛ لیکن یہ تبھی کام آتا ہے جب آپ کو معلوم ہو کہ ٹیمیں کون سے میپس پسند کرتی ہیں۔
شوٹنگ گیمز بمقابلہ MOBA
CS2 اور Valorant کا ہر میپ بہت سے مختصر راؤنڈز میں بٹا ہوتا ہے۔ کون سا میپ کھیلا جا رہا ہے، اس کا نتیجے پر گہرا اثر پڑتا ہے، کیونکہ ہر ٹیم کچھ میپس پر مضبوط اور کچھ پر کمزور ہوتی ہے۔
League of Legends اور Dota 2 کی ہر گیم ایک لمبی جنگ ہے جس میں بالادستی رفتہ رفتہ حاصل ہوتی ہے۔ یہاں ہیروز چننے کا مرحلہ، جسے ڈرافٹ کہتے ہیں، اتنا ہی فیصلہ کن ہے جتنا شوٹنگ گیمز میں میپ کا چناؤ۔
| موازنہ | CS2 اور Valorant | League of Legends اور Dota 2 |
|---|---|---|
| نتیجہ سب سے زیادہ کس پر منحصر | کون سا میپ | ڈرافٹ |
| برتری کس طرح ہاتھ بدلتی ہے | راؤنڈ در راؤنڈ، تیز رفتاری سے | آہستہ، لیکن ایک بڑی لڑائی پوری گیم پلٹ سکتی ہے |
| میچ کے دوران مارکیٹس | ہر راؤنڈ ختم ہونے پر نئی | بڑے آبجیکٹوز اور لڑائیوں کے بعد نئی |
لائیو بیٹنگ کی تیز رفتار
کسی ای اسپورٹس میچ کا رخ ایک لڑائی میں بدل سکتا ہے، اور لائیو اوڈز بھی اسی رفتار سے اوپر نیچے ہوتے ہیں، جو اکثر روایتی کھیلوں سے کہیں زیادہ تیز ہے۔ عام طور پر اگر بیٹ لگاتے لگاتے اوڈز تبدیل ہو جائیں تو بیٹ منظور نہیں ہوتی۔
براہ راست نشریات چند سیکنڈ پیچھے چلتی ہیں، اس لیے ممکن ہے کہ اوڈز وہ کچھ پہلے ہی شامل کر چکے ہوں جو آپ کو ابھی اسکرین پر دکھائی نہیں دیا۔
بیٹ سے پہلے کی جانچ
- فارمیٹ: صرف ایک میپ والے میچ کا نتیجہ تین میپس کی سیریز سے کہیں زیادہ غیر یقینی ہوتا ہے۔
- حالیہ فارم: ٹیم میں ایک کھلاڑی کی تبدیلی بھی اس کی کارکردگی ایک دم بدل سکتی ہے۔
- پیچ: گیم کا نیا ورژن آنے پر طاقت کا توازن بدل جاتا ہے۔
- ایونٹ کا درجہ: بڑے ٹورنامنٹس کے لیے ٹیمیں بھرپور تیاری کر کے آتی ہیں۔
ٹورنامنٹ کس مرحلے میں ہے
زیادہ تر ای اسپورٹس ٹورنامنٹس کا آغاز گروپ مرحلے سے اور اختتام ناک آؤٹ پر ہوتا ہے، اور ان دونوں حصوں میں بیٹنگ ایک جیسی نہیں رہتی۔ گروپس میں میچوں کی تعداد زیادہ اور سیریز مختصر ہوتی ہیں، اس لیے اپ سیٹ زیادہ دیکھنے کو ملتے ہیں۔ ناک آؤٹ میں سیریز طویل ہو جاتی ہیں اور طاقتور ٹیم کے آگے بڑھنے کے امکانات بہتر ہوتے ہیں۔
مقابلہ آن لائن ہے یا اسٹیج پر، یہ بھی اہم ہے۔ بعض ٹیمیں ہال میں موجود شائقین کے سامنے اپنا بہترین کھیل دکھاتی ہیں جبکہ بعض دباؤ برداشت نہیں کر پاتیں، اور یہ پہلو اعداد و شمار میں نظر نہیں آتا۔
عام طور پر کی جانے والی غلطیاں
- نام کی بنیاد پر بیٹ۔ کسی مشہور ٹیم کی آج کی فارم اس کے نام سے میل نہ کھائے، ایسا اکثر ہوتا ہے۔
- ہر میچ میں حصہ لینا۔ روزانہ بے شمار میچ ہوتے ہیں، اور ہر ایک کے بارے میں سوچی سمجھی رائے رکھنا ممکن نہیں۔
- لائیو بیٹنگ میں جلد بازی۔ ایک راؤنڈ کی ہار پورے میپ کی ہار نہیں، جبکہ اوڈز اکثر ایسے لمحوں پر حد سے زیادہ ردعمل دیتے ہیں۔
ہر بیٹ کو اپنے بیلنس کے ایک چھوٹے اور یکساں حصے تک محدود رکھنا، جو کسی بھی کھیل میں مفید اصول ہے، ای اسپورٹس میں بھی اتنا ہی کارآمد ہے۔
اسپورٹس بک کے باقی کھیل
ای اسپورٹس کے ساتھ ساتھ یہی اسپورٹس بک فٹ بال، باسکٹ بال، ٹینس، باکسنگ اور MMA جیسے کھیل بھی پیش کرتی ہے، اور ان سب کے لیے بیلنس ایک ہی ہے۔
ریسز میں ای اسپورٹس بیٹس کا حساب
چونکہ ای اسپورٹس اسپورٹس بک کے اندر آتا ہے، اس لیے Rainbet کی ہفتہ وار اور ماہانہ ریسز میں یہ بیٹس بھی تین گنا شمار ہوتی ہیں، جیسے اسپورٹس بک کی باقی بیٹس۔ مکمل تفصیل Rainbet ریس میں دیکھیں۔
ایک اکاؤنٹ، ایک بیلنس
ای اسپورٹس کے لیے کوئی علیحدہ پروڈکٹ نہیں؛ یہ Rainbet اسپورٹس کا ہی ایک حصہ ہے، جس میں اکاؤنٹ اور بیلنس دونوں وہی استعمال ہوتے ہیں۔
روایتی کھیلوں میں فٹ بال کی مارکیٹس کی وضاحت Rainbet فٹ بال بیٹنگ میں کی گئی ہے، اور بیلنس میں رقم ڈالنے کا طریقہ Rainbet ڈپازٹ اور ودڈرال میں درج ہے۔
آپ کے سوال
Rainbet پر کن ای اسپورٹس گیمز پر بیٹنگ ہوتی ہے؟
چار گیمز پر: CS2، League of Legends، Dota 2 اور Valorant۔
کیا ای اسپورٹس میں میچ کے دوران بیٹ لگائی جا سکتی ہے؟
اسپورٹس بک کی سائیڈ بار میں Live Matches کے نام سے ایک آئٹم دیا گیا ہے۔
ای اسپورٹس کے لیے کیا نیا اکاؤنٹ بنانا پڑتا ہے؟
جی نہیں۔ ای اسپورٹس اسپورٹس بک کے اندر ہے، اور کیسینو والا اکاؤنٹ اور بیلنس ہی یہاں بھی استعمال ہوتا ہے۔
کیا ای اسپورٹس پر لگی بیٹس ریسز میں گنی جاتی ہیں؟
ہاں۔ ہفتہ وار اور ماہانہ ریسز میں اسپورٹس بک کی ہر بیٹ تین گنا شمار ہوتی ہے۔
سیریز کا فارمیٹ پہلے جانیں
ایک میپ والا میچ اور تین میپس کی سیریز خطرے کے لحاظ سے ایک جیسے نہیں۔